Making Sense of Play in Video Games: Ludus, Paidia, and Possibility Spaces

By Graham Jensen

University of Saskatchewan

This article synthesizes the work of video game theorists such as Gonzalo Frasca (2003), Katie Salen and Eric Zimmerman (2003), Ian Bogost (2008), and Steven E. Jones (2008) in order to build on academic and interdisciplinary discussions of play and…

তালিকাভুক্ত Article

Preview publication

সংস্করণ 1.0 - প্রকাশিত উপরে 13 Jun 2022 doi: 10.25547/DZ1G-FD63 - cite this

লাইসেন্সকৃত Creative Commons BY-NC-SA 4.0

ব্যবহার

ভিউ

50

11 15 7 10 4 14 13 11 17 8 7 11 9 14 35 15 17 23 4 7 38 19 16 18 19 14 18 12 15 12 20 97 98 167 23 39 35 27 62 40 32 82 74 43 43 42 67 38 75 50

উপরোক্ত সংখ্যাগুলি পৃষ্ঠাটির প্রত্যেকটি ভিউ প্রতিফলিত করে, যা একই দিনে একই ব্যবহারকারী দ্বারা একাধিক ভিউ অন্তর্ভুক্ত করতে পারে।

ডাউনলোড

22

0 2 0 0 0 2 2 2 2 0 0 1 0 4 4 1 4 5 0 1 3 3 1 0 0 8 5 10 2 2 2 36 30 32 17 22 11 11 11 10 8 10 22 10 18 173 25 14 27 22

উপরোক্ত সংখ্যাগুলি সংযুক্ত কন্টেন্টে ব্যবহারকারীর প্রত্যেকটি অ্যাক্সেসকে প্রতিফলিত করে, যার মধ্যে প্রধান অ্যাক্সেস বোতাম ক্লিক, বান্ডেল ডাউনলোড এবং সহায়ক ডকুমেন্ট অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে।